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연산-자

1. [명사] 벡터 공간, 함수 공간의 원소를 다른 원소에 대응시키는 변환. 수에 수를 대응시키는 보통의 함수 개념을 확장한 것이다.
2. 하나의 수식에서 여러 개의 연산자가 사용되는 경우에 어느 연산을 가장 먼저 수행 할 것인가를 결정하는 연산자 우선순위와 달리, 우선순위가 동일한 연산자가 열거되어 있는 상황에서 어느 연산을 먼저 수행할 것인가를 결정하는 데 사용되는 규칙.
3. 연산식에서 동일한 연산자가 연속해서 나올 경우, 연산 순위를 왼쪽부터 취할 것인지 아니면 오른쪽부터 취할 것인지 결정하는 법칙.
4. 하나의 수식에서 여러 개의 연산자가 사용되는 경우에 어느 연산을 가장 먼저 수행 할 것인가를 결정하는 연산자 우선순위와 달리, 우선순위가 동일한 연산자가 열거되어 있는 상황에서 어느 연산을 먼저 수행할 것인가를 결정하는 데 사용되는 규칙.
5. 두 <FL>놈 벡터 공간</FL>의 유계 선형 작용소의 공간에서 정의되는 <FL>놈</FL>. ⇒규범 표기는 미확정이다.
6. 두 <FL>놈 벡터 공간</FL>의 유계 선형 작용소의 공간에서 정의되는 <FL>놈</FL>. ⇒규범 표기는 미확정이다.
7. 사용되는 피연산자피연산자의 종류에 따라 실행되는 연산이 자동적으로 바뀌도록 함으로써 어떤 특정 연산자에 복수의 기능을 할당하는 일.
8. 생성 규칙의 오른쪽에 빈 스트링이나 2개의 연속된 비단말 기호비단말 기호를 갖지 않는 문법으로, 문맥 자유 문법문맥 자유 문법의 하나.
9. 프로그램의 실행 시간을 줄이기 위해 어떤 연산자를 동일한 결과를 가져오는 다른 연산자로 바꾸어 놓는 것. ‘a+2’를 ‘a+a’로 바꾸어 놓는 것이 그 예이다.
10. [명사] 미분이나 적분에서 연산자를 쓰는 계산법.